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Desenvolvimento e disponibilização de uma versão estável do jogo sério sobre HPV e Câncer Cervical.

Notícias

Extensão e Comunicação: oferta de minicursos nas áreas de audiovisual, podcast e mídias sociais.

26 Outubro 2020

A Pró-reitoria de Extensão e Cultura com apoio do projeto de extensão Show de Talentos, vai realizar entre os dias 09 e 13 de novembro a Semana de Extensão...

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Fórum das Letras seleciona estudantes de graduação

23 Outubro 2020

O Fórum das Letras está preparando sua edição do ano de 2020!!! Serão selecionados 10 estudantes de graduação da UFOP para colaborarem na produção...

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CEMAR organiza a 2ª Roda de Conversa sobre curricularização da extensão

22 Outubro 2020

Dando continuidade aos diálogos sobre Curricularização da extensão, por meio das rodas de conversa, a coordenação do Centro de Extensão de Mariana...

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EDITAL PARA REGISTRO DE AÇÕES DE EXTENSÃO 2021

22 Outubro 2020

A Pró-reitoria de Extensão e Cultura lançou o edital para Registro de Ações de Extensão que serão realizadas a partir de 2021. O edital prevê dois...

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Lançamento de frequências - outubro/2020

21 Outubro 2020

Prezados Responsáveis pelo Lançamento de Frequência das Ações de Extensão, A PROEX publicou no dia 19 de março orientações sobre a continuidade...

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Proex cria grupos no WhatsApp e no Telegram

15 Outubro 2020

Com o objetivo de ter um canal de comunicação mais ágil com a comunidade acadêmica, a Pró-reitoria de Extensão criou o grupo PROEX/UFOP, no WhatsApp...

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Resumo: 

O HPV - sigla em inglês para human papillomavirus - é um vírus capaz de infectar as membranas mucosas e a pele, sendo o mais prevalente envolvido nas Doenças Sexualmente Transmissíveis e a principal causa de Câncer Cervical. No entanto, alcançar e convidar todas as pessoas elegíveis para o exame de Câncer Cervical e a vacinação contra o HPV é uma tarefa difícil. Uma possível solução é o uso do incentivo social e da gamificação através de meios de comunicação modernos, que podem encorajar o comparecimento de pessoas não examinadas ou não vacinadas em programas relacionados. Portanto, este trabalho tem como objetivo finalizar o desenvolvimento de uma versão estável, baseado em técnicas de gamificação, um jogo sério sobre controle e educação em HPV, Câncer Cervical e Vacinação contra HPV voltado para o público pré-adolescente e focado em dispositivos Android. Tal jogo foi construído como um projeto dentro do programa Ãmbar e uma versão beta está disponível. O desenvolvimento do software é auxiliado pelo motor gráfico Unity, responsável pela construção de jogos 2D e 3D de alta qualidade e sua implementação em diferentes plataformas, como mobile, desktop e consoles. O objetivo final do jogo é aumentar a conscientização sobre o HPV e o câncer do colo do útero, sua busca de informações e comunicação, possivelmente aumentando o número de pessoas vacinadas e examinadas.

Responsável: 
IGOR MUZETTI PEREIRA
Contato: 
igormuzetti@ufop.edu.br
Ano(s) de vigência: 
2020
Modalidade temática: 
Tecnologia e Trabalho