skip to content

Desenvolvimento e disponibilização de uma versão estável do jogo sério sobre HPV e Câncer Cervical.

Notícias

Programação do Seminário de Extensão - ENSA 2020

13 Novembro 2020

A Comissão Organizadora do 21º Seminário de Extensão disponibiliza para acesso público a programação do evento integrante do Encontro de Saberes...

Leia Mais


Proex lança cartilha ensinando a fazer podcasts.

9 Novembro 2020

A Coordenadoria de Cultura (Proex/UFOP) lança um material informativo para ajudar as ações de extensão a produzirem conteúdo em áudio. A cartilha...

Leia Mais


Palestra sobre políticas culturais nas universidades.

9 Novembro 2020

A Coordenadoria de Cultura da Pró-reitoria de Extensão e Cultura da UFOP convida a comunidade acadêmica para a palestra: A Política Nacional de Cultura...

Leia Mais


Extensão e Comunicação: contemplados nos minicursos.

5 Novembro 2020

Ao divulgarmos a lista dos contemplados com os minicursos que serão oferecidos durante a "Semana de Extensão e Comunicação", agradecemos o interesse...

Leia Mais


Disponibilizado o parecer final sobre os trabalhos submetidos ao Seminário de Extensão no Encontro de Saberes.

29 Outubro 2020

Prezados participantes do Encontro de Saberes 2020, Informamos que já está disponível o parecer final dos resumos inscritos no XXI Seminário de Extensão...

Leia Mais


Proex lança podcast sobre extensão universitária

29 Outubro 2020

A Pró-reitoria de Extensão e Cultura acaba de lançar a primeira pílula do podcast Fala Proex . A ideia é divulgar para a comunidade acadêmica da...

Leia Mais


Resumo: 

O HPV - sigla em inglês para human papillomavirus - é um vírus capaz de infectar as membranas mucosas e a pele, sendo o mais prevalente envolvido nas Doenças Sexualmente Transmissíveis e a principal causa de Câncer Cervical. No entanto, alcançar e convidar todas as pessoas elegíveis para o exame de Câncer Cervical e a vacinação contra o HPV é uma tarefa difícil. Uma possível solução é o uso do incentivo social e da gamificação através de meios de comunicação modernos, que podem encorajar o comparecimento de pessoas não examinadas ou não vacinadas em programas relacionados. Portanto, este trabalho tem como objetivo finalizar o desenvolvimento de uma versão estável, baseado em técnicas de gamificação, um jogo sério sobre controle e educação em HPV, Câncer Cervical e Vacinação contra HPV voltado para o público pré-adolescente e focado em dispositivos Android. Tal jogo foi construído como um projeto dentro do programa Ãmbar e uma versão beta está disponível. O desenvolvimento do software é auxiliado pelo motor gráfico Unity, responsável pela construção de jogos 2D e 3D de alta qualidade e sua implementação em diferentes plataformas, como mobile, desktop e consoles. O objetivo final do jogo é aumentar a conscientização sobre o HPV e o câncer do colo do útero, sua busca de informações e comunicação, possivelmente aumentando o número de pessoas vacinadas e examinadas.

Responsável: 
IGOR MUZETTI PEREIRA
Contato: 
igormuzetti@ufop.edu.br
Ano(s) de vigência: 
2020
Modalidade temática: 
Tecnologia e Trabalho