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X-Dengue - Módulo Realidade Aumentada

Notícias

Prorrogado prazo para envio de propostas ao Edital de apoio a figurinos e cenários

10 Fevereiro 2020

O prazo para o envio de propostas ao Edital Nº01 PROEX/Coordenadoria de Cultura foi prorrogado pela segunda vez. O prazo se encerrará definitivamente...

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Proex lança edital de apoio as ações de extensão

7 Fevereiro 2020

A Pró-reitoria de Extensão e Cultura da UFOP lançou no dia 07 de fevereiro de 2020 o edital proex nº2/2020, que oferece apoio à realização de ações...

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FORPROEX POSICIONA-SE CONTRÁRIO À PORTARIA 2.227publicada pelo Ministério da Educação no dia 31 de dezembro de 2019

3 Fevereiro 2020

O FORPROEX – Fórum de Pró-reitoras e Pró-reitores de Extensão das Instituições Públicas de Educação Superior Brasileiras, que historicamente...

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Abertas as inscrições para o curso Pré-Universitário Humanista

30 Janeiro 2020

Serão oferecidas 200 vagas. As inscrições vão até sexta (7) para ingresso no primeiro semestre deste ano. A divulgação do resultado será na quarta...

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9º CBEU abre chamada para avaliadores

29 Janeiro 2020

A equipe organizadora do 9º Congresso Brasileiro de Extensão Universitária estará recebendo até o dia 08 de março manifestações de interesse feitas...

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Aberto edital de consulta para levantamento de demandas de cenários e figurinos dos projetos culturais da UFOP

20 Janeiro 2020

A Coordenadoria de Cultura da PROEX lançou na segunda-feira dia 20 de janeiro um edital de consulta à comunidade acadêmica da UFOP para o levantamento...

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Resumo: 

A dengue é um grande desafio para a saúde pública no Brasil e no mundo. O vírus é transmitido principalmente pelo mosquito Aedes aegypti, e sua dinâmica de transmissão é complexa envolvendo diversos atores (vírus, vetor, humanos), fatores (climáticos, sócio-ambientais) e processos (dinâmica de ciclo de vida e de transmissão). Além disso, o Aedes é também vetor de outras doenças como zika, febre chikungunya e febre amarela. O comportamento humano pode contribuir de forma positiva ou negativa. Por exemplo, estocar água de forma inadequada ou ser negligente sobre o local de residência pode favorecer o surgimento de criadouros e assim aumentar a incidência de etores. Portanto, é fundamental incluir nas estratégias de prevenção e controle atividades que atuem sobre o vetor e seu ciclo de vida. Acreditamos que a educação e conscientização das pessoas é uma delas. O X-Dengue é um jogo sério, que se encontra em desenvolvimento, e tem o intuito de conscientizar e promover hábitos positivos em relação à dengue. Através do jogo, usuários poderão aprender, de forma lúdica e divertida, um pouco mais sobre a dinâmica do vetor e hábitos favoráveis que contribuem para o controle de sua população. O jogo poderá ser usado como ferramenta de apoio na saúde pública em estratégias de prevenção e controle baseadas na educação e conscientização sócio-ambiental. Esse projeto propõe um módulo especial para o jogo X-Dengue, que faz uso da realidade aumentada e poderá ser usado em escolas para apoiar atividades de ensino e ações educativas. Esse projeto tem por objetivo conceber e projetar um módulo de Realidade Aumentada para o jogo X-Dengue. Serão desenvolvidos modelos tridimensionais do vetor em seus diferentes estágios de evolução, e também de cenários 3D que ilustram situações relacionadas à dinâmica do ciclo de transmissão das doenças. A visualizaçÃo dos modelos e cenários será feita por meio de aplicativo para dispositivos móveis e de objetos físicos em papel e outros materiais (ex. folder, cartaz, maquete). O módulo poderá ser usado como ferramenta de apoio em ações baseadas na educação e conscientização sócio-ambiental.

Ano de vigência: 
2020
Responsável: 
TIAGO FRANCA MELO DE LIMA
Contato: 
tiagolima@decsi.ufop.br